Dead by Daylight ESP
- สถานะ
- Online
- เกมส์
- Dead by Daylight (STEAM)
- คำอธิบาย
- Dead by Daylight ESP มาพร้อมระบบแสดงผล Survivor และ Killer แยกอิสระ ข้อมูลผู้เล่นแบบละเอียด การติดตามเป้าหมายและวัตถุที่โต้ตอบได้ ตัวบ่งชี้ผู้เล่นนอกหน้าจอ และระบบ Auto Skill Check บนโอเวอร์เลย์ที่ปรับแต่งได้
- เข้ากันได้กับ
- IntelAMDWindows 10Windows 11TPM 2.0Secure BootHVCI
README.md
NOTE
ผลิตภัณฑ์นี้รองรับเฉพาะ Dead by Daylight บน PC (Windows) เท่านั้น
Dead by Daylight ESP
- การติดตามผู้เล่น: ตั้งค่า ESP สำหรับ Survivor และ Killer แยกอิสระด้วยกรอบมุม กรอบ 2 มิติ โครงกระดูก แถบพลังชีวิต เส้นชี้ตำแหน่ง และการจำกัดระยะสูงสุด
- ข้อมูลผู้เล่น: แสดงชื่อผู้เล่น ชื่อตัวละคร และระยะทาง พร้อมปรับสี เงา และขนาดตัวอักษรได้
- การติดตามวัตถุ: แสดงตำแหน่ง Generator, Totem, Window, Pallet, Hatch, Exit Gate, Hook, Chest, Locker, Item, Trap และ Breakable Wall
- Auto Skill Check: กดปุ่ม Skill Check ภายในเกมให้อัตโนมัติ
- สถาปัตยกรรมแบบ External-Only: ไม่มีการฉีด DLL, ไม่มีการเขียนข้อมูลลงในเกมไคลเอนต์ และไม่มีการโต้ตอบกับไฟล์เกม ทำงานได้โดยไม่ใช้ user-mode WinAPI
- โอเวอร์เลย์น้ำหนักเบา: โอเวอร์เลย์ขนาดเล็กที่ผ่านการปรับแต่งให้ใช้ทรัพยากรต่ำและมีประสิทธิภาพสูง
คุณสมบัติ
- Player ESP
- โปรไฟล์ Survivor และ Killer แยกอิสระ
- กรอบ
- โครงกระดูก
- แถบพลังชีวิต
- เส้นชี้ตำแหน่ง
- ปรับระยะสูงสุด
- ข้อมูลผู้เล่น
- ชื่อผู้เล่น
- ชื่อตัวละคร
- ระยะทาง
- Visual ESP
- Generator
- Totem
- Window
- Pallet
- Hatch
- Exit Gate
- Hook
- Chest
- Locker
- Item
- Trap
- Breakable Wall
- ตัวบ่งชี้ผู้เล่นนอกหน้าจอ
- Auto Skill Check
- การตั้งค่าโอเวอร์เลย์
- Overlay v1
- Overlay v2 (Experimental)
- Update Frequency แบบอัตโนมัติหรือกำหนดเอง
- Exclude Overlay from Screen Capture
- องค์ประกอบการแสดงผลส่วนใหญ่สามารถปรับแต่งสี ขนาดตัวอักษร เงา และการตั้งค่าอื่น ๆ แยกจากกันได้อย่างอิสระ
สิ่งที่รวมมาให้
- แพ็กเกจพร้อมใช้งาน ทดสอบแล้วบน Windows เวอร์ชันล่าสุด
- เข้าถึงช่องทางซัพพอร์ตบน Discord และการช่วยเหลือผ่านระบบตั๋ว
- มีการอัปเดตและปรับปรุงความเข้ากันได้อย่างต่อเนื่อง
ข้อควรทราบเกี่ยวกับความเสี่ยง
โปรแกรมช่วยเล่นทุกประเภทมีความเสี่ยงต่อการถูกตรวจจับหรือได้รับบทลงโทษเสมอ ไม่ว่าจะเกิดจากระบบ Anti-Cheat, ระบบ Report, ระบบ Replay, การวิเคราะห์พฤติกรรม หรือมาตรการอื่น ๆ ของผู้พัฒนาเกม
การใช้งานผลิตภัณฑ์นี้ถือว่าผู้ใช้รับทราบ เข้าใจ และยอมรับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมด รวมถึงรับผิดชอบต่อผลลัพธ์จากการใช้งานด้วยตนเอง
การแก้ไขปัญหา
- หากคุณพบปัญหาหรือต้องการความช่วยเหลือ โปรด เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเรา เพื่อรายงานบั๊ก ส่งข้อเสนอแนะ สอบถามข้อมูล หรือเปิดตั๋วซัพพอร์ต
Screenshots




















