NARAKA: BLADEPOINT ESP
ออนไลน์NARAKA: BLADEPOINT
แกลเลอรีสินค้า
เกี่ยวกับสินค้านี้
NARAKA: BLADEPOINT ESP มาพร้อมระบบแสดงผลผู้เล่นที่ปรับแต่งได้ Item ESP พร้อมการกรองตามระดับหายาก และข้อมูลฮีโร่กับอาวุธแบบเรียลไทม์ บนสถาปัตยกรรม External-Only น้ำหนักเบา
README.md
Note
ผลิตภัณฑ์นี้รองรับเฉพาะ NARAKA: BLADEPOINT บน PC (Windows) เท่านั้น
NARAKA: BLADEPOINT ESP
- การติดตามผู้เล่น: แสดงตำแหน่งผู้เล่นอย่างชัดเจนด้วยกรอบมุม กรอบ 2 มิติ โครงกระดูก แถบพลังชีวิต เส้นชี้ตำแหน่ง และตัวบ่งชี้ผู้เล่นนอกหน้าจอ
- ข้อมูลผู้เล่น: ดูชื่อผู้เล่น ฮีโร่ที่เลือก อาวุธที่ถือ พลังชีวิต และระยะทางได้ตลอดการแข่งขัน
- Item ESP: ค้นหาไอเทมที่ดรอปบนแผนที่ด้วยการแสดงสีตามระดับหายากและระยะทาง กรองไอเทมตามระดับหายากขั้นต่ำเพื่อให้หน้าจอเรียบร้อย
- สถาปัตยกรรมแบบ External-Only: ไม่มีการฉีด DLL, ไม่มีการเขียนข้อมูลลงในเกมไคลเอนต์ และไม่มีการโต้ตอบกับไฟล์เกม ทำงานได้โดยไม่ใช้ user-mode WinAPI
- โอเวอร์เลย์น้ำหนักเบา: โอเวอร์เลย์ขนาดเล็กที่ผ่านการปรับแต่งให้ใช้ทรัพยากรต่ำและมีประสิทธิภาพสูง
คุณสมบัติ
- Player ESP
- โปรไฟล์ All Players, Enemy Players และ Teammate Players แยกอิสระ
- กรอบ
- โครงกระดูก
- แถบพลังชีวิต
- เส้นชี้ตำแหน่ง
- การควบคุมระยะสูงสุด
- ข้อมูลผู้เล่น
- ชื่อผู้เล่น
- ชื่อฮีโร่
- อาวุธ
- พลังชีวิต
- ระยะทาง
- Item ESP
- ชื่อไอเทม
- ระยะทาง
- กรองระดับหายากขั้นต่ำ (ทั้งหมด, น้ำเงิน+, ม่วง+, ทอง+, แดง+, แดงเข้ม)
- ปรับสีตามระดับหายากได้ (ขาว น้ำเงิน ม่วง ทอง แดง แดงเข้ม)
- การควบคุมระยะสูงสุด
- ตัวบ่งชี้ผู้เล่นนอกหน้าจอ
- เป้าเล็ง
- การตั้งค่าโอเวอร์เลย์
- Overlay v1
- Overlay v2 (Experimental)
- Game Data Update Rate แบบอัตโนมัติหรือกำหนดเอง
- ซ่อนโอเวอร์เลย์จากการบันทึกหน้าจอ
- องค์ประกอบการแสดงผลส่วนใหญ่สามารถปรับแต่งสี ขนาดตัวอักษร เงา และการตั้งค่าอื่น ๆ แยกจากกันได้อย่างอิสระ
สิ่งที่รวมมาให้
- แพ็กเกจพร้อมใช้งาน ทดสอบแล้วบน Windows เวอร์ชันล่าสุด
- เข้าถึงช่องทางซัพพอร์ตบน Discord และการช่วยเหลือผ่านระบบตั๋ว
- มีการอัปเดตและปรับปรุงความเข้ากันได้อย่างต่อเนื่อง
ข้อควรทราบเกี่ยวกับความเสี่ยง
โปรแกรมช่วยเล่นทุกประเภทมีความเสี่ยงต่อการถูกตรวจจับหรือได้รับบทลงโทษเสมอ ไม่ว่าจะเกิดจากระบบ Anti-Cheat, ระบบ Report, ระบบ Replay, การวิเคราะห์พฤติกรรม หรือมาตรการอื่น ๆ ของผู้พัฒนาเกม
การใช้งานผลิตภัณฑ์นี้ถือว่าผู้ใช้รับทราบ เข้าใจ และยอมรับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมด รวมถึงรับผิดชอบต่อผลลัพธ์จากการใช้งานด้วยตนเอง
การแก้ไขปัญหา
- หากคุณพบปัญหาหรือต้องการความช่วยเหลือ โปรด เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเรา เพื่อรายงานบั๊ก ส่งข้อเสนอแนะ สอบถามข้อมูล หรือเปิดตั๋วซัพพอร์ต